MODULO 1: La programmazione a blocchi (scratch) per introdurre il pensiero computazionale
MODULO 2: Strutturare un progetto da realizzare con Scratch; Estensioni e funzioni avanzate; Utilizzo della community e remix di progetti condivisi; Collaborazione e condivisione con Scratch
MODULO 3: Animazioni e miniapp interattive con ScratchJr” (Infanzia)
MODULO 4: Videogiocare con scratch (Primaria)
MODULO 5: Programmazione Avanzata in Python (Scuola secondaria di primo grado)
MODULO 6: Sviluppo di Applicazioni Mobili con App Inventor”(Scuola secondaria di secondo grado)
Destinatari: studenti di ogni ordine e grado
Durata: 10-20 ore
Erogazione: Il corso potrà essere svolto online in modalità sincrona; la possibilità di svolgere corsi in modalità ibrida o in presenza, verrà confermata previa verifica della disponibilità di formatori sul territorio.
Partecipanti ammessi: 20